Guilde fun et sans prise de tête sur le MMO RPG Tera.
 
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 Animation de Guilde.

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Marshkaël

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MessageSujet: Animation de Guilde.   Sam 24 Mai - 23:18

A que coucou tout le monde (ou presque) !
Je m'en viens vous proposer des animations de guilde expérimentales !
Qu'estcequec'estquecommentquequoi ?

Les animations de guilde seront de petits jeux et évènements organisés pour vous, dans le but de vous faire participer activement à la vie de la guilde, et à permettre aux petits nouveaux de rencontrer les plus anciens et de s'intégrer dans la guilde de manière fun et ludique.

Je viens donc dans ce post vous proposer quelques idées de jeux et évènements réalisable dans l'univers de Tera, et si vous avez des idées à proposer, n'hésitez pas à nous la soumettre dans ce même topic.

Jeux et évènements de Guilde :
-Le Concours de PEX : Créez un nouveau personnage lvl1 et terminez toutes les quêtes de l'Île de l'Aube le plus rapidement possible. Le premier gagnera un beau cadeau et le second un lot de consolation.
  -catégorie 1 : Classe et race non spécifier et libre.
  -catégorie 2 : Classe spécifier.
  -catégorie 3 : Classe et race spécifier.

-Le Tournois PvP : Organisation d'un tournois entre membre de la guilde, le gagnant remportera un beau cadeau et le second un lot de consolation.
  -les combats se font par palier de 5 level. (excepté pour les lvl60 qui ne se battront qu'entre eux.)
  -le stuff pvp est interdit, pour une raison d'équité, tout le monde n'a pas son stuff pvp. Excepté lorsque deux adversaires possèdent le même niveau de stuff.

-Le tour du monde : Suivez le leader de raid et parcourez toutes les villes et monuments afin d'obtenir le dinosaure Sparky (monture) et la pastèque Juicy (familier).
  -en prime, grimper sur la montagne de Kaiator pour recevoir le monstre Bam Bam (familier).
-Qui a tué la GM ? : Pour cela, il faudra deux groupes, un groupes de Rôle Play et un groupe de "détectives", le groupe Rôle Play devra interpréter différent suspects dans l'affaire du meurtre sordide de Sybile au coeur même de la cité de Velika et les inspecteur devront retrouver le coupable, guidé par les Rôle Play... "Mais qui a tuer notre GM préférée !?"
  -les Rôle Play devront s'organiser en amont afin de créer un scénario, blagues potaches et débilités scénaristiques admises.
  -Avouez, tué Sybile, c'est tentant. Wink


Voilà, je vous laisse me dire ce que vous en pensez et me faire vos suggestion. Smile
Sur ce, bon jeu à tous !

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Sybile



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MessageSujet: Re: Animation de Guilde.   Dim 25 Mai - 0:58

Concernant le concours de Pex :
-Cela parait être une bonne idée mais en y réfléchissant bien, tout le monde ne pourra pas participer à cet évent.
                  -> Compte Free = 2 place de perso (3 avec la MAJ)
                 -> Compte Vétéran = 8 place de perso (12 avec la MAJ)

Concernant le tournois PVP:
-Tres intéressant, il faudra vérifier les zyrk des lvl 60 pour les mêmes raisons d'équité. Ce pvp ne se basera donc pas sur le stuff mais sur le game play des joueurs en se basant sur :
                -> leurs aptitudes a configurer leur glyphes
                -> leurs aptitudes à configurer leur sorts d’enchaînements
                -> leurs réflexes de combats

Concernant le tour du monde :
- Event deja fait et vraiment au top! cela permet de souffler, mais prend beaucoup de temps.
                ->Au moins toute une après midi pour que ce soit sympa.
                ->Ou plusieurs soirs (3 soirs), un soir par zone par exemple.

Concernant le jeu de Role :
-J'adore le concept. Et il est vrai que cela permettrait de faire participer un bon nombre de guildoux.


Autre idée:

Concernant le jeu de piste/énigme:
- je voulais monter un jeu de piste avec plusieurs énigmes. Ce qui ressemble beaucoup à ton jeu de Rôle:          
->  "Trouver Sybile" et pour cela répondre aux différentes énigmes qui amènent les personnes dans différents endroits. Mais des membres de la guilde devront y attendre les groupes de 3/5 personnes afin de leur donner l'énigme suivante.
Ça fait donc participer tout le monde, mais tout le monde n'obtiendra pas de gains à la fin.
Nous pourrions l'organiser tout de même, sans gain a la fin, juste pour la gloire.


C'est le problème qui se pose dans tout Event : La RÉCOMPENSE !
et le coût de celui ci.
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Marshkaël

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MessageSujet: Re: Animation de Guilde.   Dim 25 Mai - 11:03

Pour la récompense, on peut faire une cagnotte de guilde, avec des donations libres, et utiliser un peu de ce qu'il y a dans la banque de guilde si jamais il y a trop peu. Ou on peut demander au gens de faire des dons dans la bdg avant un event de guilde.

Comme idée de récompenses (autant 1ère que 2nd place) :
-La monture Sheldon, de l’Institut de la Théorie Unifiée à Allemantheia (révéré) pour 10 000po.
(vérifier si échangeable)
-La monture Cheval de Guerre du Nexus, qui coûte 6000 crédit agnitor (révéré), ce qui s'obtient en 1 nexus
(vérifier si échangeable)
-La monture Panthère Noire, récompense de quête de Thaman à Velika. Pour l'avoir :
          1 Viande d'ours de Tirkai (1500 crédits Invalesco)
          1 Baillon en cuir (3500 crédits Valsekyr)
          1 Pousse de vigne argentée (1500 crédits Hyderad)
          1 Sédatif puissant (1500 crédits Velika)
          1 Cuir tanée souple (1500 crédits Shariar)
(vérifier si échangeable) Si monture non échangeable mais ingrédients échangeables, donner les ingrédients en récompense.
-La monture Coursier Fantôme, droppable lors de la réussite de la Tour d'ébène en Hard mode.
(vérifier si échangeable)
-La monture Zèbre, droppable dans les instances Le temple de Balder, Le temple de Kaprima, Le nid de Kelsaik en Hard Mode.
(vérifier si échangeable)
-Un objet de la boutique Tera à hauteur de 79ET (correspond à un chapeau ou un masque) qui coûterait entre 5530 et 7900po auprès d'un vendeur particulier (le gagnant pourrait du coup ne pas forcément obtenir son lot le jour même).
-Un lot d'alkahest de maître.
-Un lot de Clé de la Chance.
-Une ou plusieurs boîtes de glyphe.
-100 balles et un mars.

Après ce ne sont que des idées. Pour les montures hard mode, pas forcément obligé de les farmer, juste faire de temps à autre ces instances et si la monture tombe, la garder dans un coin (uniquement si elle est échangeable, ce que j'ignore).

Et pour le jeu d'énigme, ouais c'est super ! Y a moyen d'imaginer plein de scénario et de jeux différents en partant sur une base Rôle Play.
(Sybile, d'abord on la trouve, et ensuite on la tue, ahahahahahahahahah ! Very Happy)

Pour le Concours de PEX, le faire évidement, avec ceux qui le peuvent. Sinon, se créer un deuxième compte fantoche juste pour l'event, ça prend 5 minutes et il suffit juste d'avoir une deuxième adresse mail, ou de se la créer (5 minutes aussi).
(Pour ceux qui font partie du Club Tera : monture interdite pendant le concours.)

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Dernière édition par Marshkaël le Lun 26 Mai - 16:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Animation de Guilde.   Lun 26 Mai - 12:50

j ai trouver le coup du meurtre geniale ! Ça me fait penser a l idée qu avais cybille avec la chasse au trésor (mais en mieux mais chut faut pas lui dire ) mais on devrait faire le scénario étaler sur les 3 capitale si non y aura des hm partout a velika et c est tout piti x) et ça fera plus de challenge (mode sadique mouahahahahahahahahah ) en tout cas bonne idée =)

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Sybile



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MessageSujet: Re: Animation de Guilde.   Lun 26 Mai - 15:37

tres bonne idée.
Par contre temple de kaprima n'existe plus.
Idée a garder pour les monture.
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Marshkaël

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MessageSujet: Re: Animation de Guilde.   Lun 26 Mai - 16:40

Damned ! Mon copier/coller honteux est repéré, je suis démasqué !

@Lumi : Ouais, j'ai mis Velika juste histoire d'écrire quelque chose mais enfaite, Velika ou ailleurs, c'est pas important, on peut même faire ça en pleine cambrousse (ou en zone pvp un jour de combat d'alliances, uhuhuhuhuhuhuh !) avec pour final : Point d'assassin dans cette affaire, Sybile à malencontreusement croisé la route d'un Dragoloth en sortant du buisson dans lequel elle faisait sa crotte ramassait des fraises des bois. Very Happy
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Sybile



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MessageSujet: Re: Animation de Guilde.   Lun 26 Mai - 17:38

maiiiis euux xD et moi pendant ce temps la.. Je tourne la manivelle et moi pendant ce temps la...
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MessageSujet: Re: Animation de Guilde.   

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