Guilde fun et sans prise de tête sur le MMO RPG Tera.
 
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 Bien commencer

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Messages : 37
Date d'inscription : 15/09/2013
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Localisation : France

MessageSujet: Bien commencer   Lun 16 Sep - 19:41

Introduction:

Tera® est un MMORPG, c'est à dire un jeu massivement multi joueur.
Une grande différence avec d'autre MMO : Le Game play. Pour d'autres jeux comme WoW® ou Aion®, où les mobs sont ciblés, ici il faut cibler grâce à la souris. Pas de cible automatique, sauf quelques verrouillages de cibles pour certains sorts, comme un sort d'archer ou un sort de prêtre.

Votre chère souris ne vous servira pas ici au déplacement du personnage par click sur zone mais au déplacement de la camera, le zoom et aux attaques basiques.
Bien sur, si vous avez une souris dit de "Gamer" super Sonic avec 10 millions de boutons..  C'est la classe !
Le déplacement se fait grâce au lettre ZQSD ou flèches directionnelles.



a) L’interface



1. Santé et Mana
2. Endurance : Le cœur rouge situé sous les barres de PV & PM indique votre niveau d’endurance. 120 est le maximum que vous pouvez atteindre de base, mais elle peut monter jusqu’à 135 grâce à des buffs. L’endurance et les PV sont intrinsèquement liés car lorsque endurance se détériore, votre santé se détériore également. Contrairement aux PV & PM, l’endurance ne se régénère pas avec le temps. Voir plus bas : les feu de camp
3. Membre du groupe ( jusqu’à 5 membres)
4. Barre de Menu : Profile, compétences, livre de quêtes, carte du monde, activité, social, boutique Tera, option.
5. barre de compétences – vous pouvez glisser-déposer les icônes de compétences et aussi des item de consommable.

6. Icônes d'état - affiche vos buffs et débuffs actuelles
Les débuffs par couleur :
• Rouge- Immobilisé
• Vert- Affaiblissement
• Violet - Dommages au fil du temps ( ex : poison)
• Bleu – Buff/débuffs Général


7. Icône courriel/ ventes
8. Icône de Vanarchie : permet de voir quelle guilde dirige la région.
9. Champs de Bataille (Battle ground = BG)
10. Recherche d’instance : permet de rechercher un groupe pour une instance. C’est une recherche inter serveur. Base en anglais souhaité.
11. Quête Tracker affiche jusqu’à 7 quêtes entrepris et fournit des instructions sur ce que vous devez faire par la suite.
12. Mini-Map : indique votre position, les quêtes alentours, les mobs de quêtes, ainsi que certain pnj
13. Barre bonus d’abonnement au Club Tera comportant:
une monture inédite, potion de notoriété(1h),
potion de chasse(1h), potion puissante du chasseur(1h),
potion puissante de l’aventurier(1h).
***Les potions sont utilisable une fois toute les 24h.***
14. Barre d’expérience: Grace à la déconnexion en ville, votre personnage obtient un bonus de 100% d’xp (la barre jaune devient bleu)
15. Boussole - ici, vous pouvez vérifier votre position par rapport à vos coéquipiers, des ennemis, des PNJ de quête, les items de collecte et d'autres points d'interaction importants:
Infos:•  les mobs sont caractérisés par des points +/- gros de 3 couleurs:
jaune => les mobs passifs
rouge => les mobs agressifs
rouge clignotant => les mobs que l'on a attaqué ou "agro"
       •  les items de collectes sont caractérisé par 3 points collé dont un est:
jaune => minerai
bleu => essence
vert => plante

16. La fenêtre de chat - utiliser la fenêtre de chat pour lire le bavardage des amis et des joueurs au hasard dans la région, ainsi que des alertes et des informations de/au combat.



b) Raccourcis prédéfinis

• Profil du personnage - P
• Compétences - K
• Journal des quêtes - L
• Inventaire - I
• Carte - M
• Mini-carte - N
• Tableau d'alliance - W
• Amis - U
• Guilde - G
• Aide - H
• Options – O
• Enchantement – T
• Gestion de raid - X
• ouvre la recherche de groupe - Y


c) Regroupement et t'chat


• /S - parler en « Dire »
• /P – Parler en mode groupe
• /Y – parler en mode Général/global
• /G – Parler en mode guilde
• /U - canal recherche de groupe
• /H – parler en mode Raid
• /N - Annonce de Raid
• /L - parler en alliance
• /A - parler en Zone
• /w [nom du joueur] – chuchoter les joueur
• /Inviter [nom du joueur] – invite un joueur au groupe
• /rejoindre [nom d’un membre d’un groupe] – s’invite à rejoindre un groupe



d) Interface utilisateur

• CTRL + W - cacher l'interface utilisateur complètement (pour visuels de combat épurées et la prise d'écran)
• Impr écran - prend une capture d'écran et l'enregistre dans le dossier screenshots désigné



e) Les feu de camps



Les feux de camp de TERA® peuvent être utilisés afin de régénérer l’endurance que vous avez perdue en combat. Il existe deux types de feux de camp : les versions permanentes et les versions portatives.
Les feux de camp permanents se trouvent dans certains postes avancés du jeu, où quelques PNJ ont établi un camp.
Les feux de camp portatifs sont exactement comme le nom l’indique. Ils fonctionnent de la même manière que leurs homologues permanents, mais peuvent être portés dans votre inventaire, Si vous êtes en plein milieu d’un donjon par exemple, vous pourrez placer un feu de camp portatif afin de vous reposer avant un Boss. Cependant, les feux de camp portatifs ne sont pas éternels et s’éteignent après quelques minutes. Vous pouvez toutefois les rallumer avec du « bois de feu de camp » tant qu’ils ne se sont pas complètement éteints et étendre la durée de ceux-ci.
Pensez aussi que lorsque vous mourrez votre endurance se retrouve à 0%, un feu de camp est donc nécessaire (ou un panacée arunique)

Les feux de camp peuvent également remplir d’autres fonctions que la régénération de points de vie et de mana. En effet, vous pouvez également utiliser des charmes spéciaux à jeter au feu afin de recevoir des améliorations diverses.
Par exemple : le talisman d’assaut améliore votre puissance d’attaque, tandis que le talisman éthéré et le talisman sanguinaire restaurent graduellement respectivement vos points de mana et vos points de vie.
De plus quand des personnes sont à proximité, ils bénéficient du bonus automatiquement quand vous le lancez, qu'ils fassent partie du groupe ou non.
Enfin il y a 2 feu de camp portatif spéciaux:
Les bleus : augmente l'endurance plus rapidement que les rouge (Normaux)
Les violet : double le temps d'effet des talismans
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